全息11-6 #演绎文明
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| 全息作战矩阵 | 作战难度切换 | ||
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| [ 全息作战矩阵 ] | |||
| #演绎文明 | |||||
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| 复现了迎击萨卡兹庞大军势的作战环境。 战场不会给予任何人喘息的机会,如果侵袭永无止境,我们的守备也必须一步不退。 <阿勒黛的卫护>为我方释放群体屏障 | |||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 37 | 1分41秒
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| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||||
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| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 萨卡兹枯朽战士 | 0 | 普通 | 0 | 4500 | 380 | 100 | 20 | 2.5 | 0 | 0 | 1 | 0.8 | — | 1
| |
| 萨卡兹枯朽术师 | 2 | 普通 | 0 | 6500 | 320 | 200 | 50 | 3 | 0 | 0 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1
| |
| 枯朽之种 | 32 | 普通 | 0 | 1200 | 750 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.6 | 2.0 | 1
| |
| 腐败之种 | 3 | 普通 | 0 | 1550 | 1250 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.6 | 2.0 | 1
| |
| 蒸汽战车 | 0 | 精英 | 0 | 10000 | 650 | 800 | 20 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0.7 | — | 1
| |
| 萨卡兹王庭军术师 | 0 | 精英 | 0 | 12000 | 450 | 250 | 50 | 4 | 0 | 0 | 2 | 0.8 | 2.5 | 1
| |
| 枯朽萃聚使徒 | 0 | 精英 | 0 | 30000 | 500 | 250 | 30 | 5 | 0 | 0 | 5 | 0.3 | — | 1
| |
| 腐败萃聚使徒 | 0 | 精英 | 0 | 35000 | 500 | 300 | 35 | 5 | 0 | 0 | 5 | 0.3 | — | 1
| |
| 萨卡兹骸骨拷打者 | 0 | 精英 | 0 | 25000 | 1200 | 1200 | 20 | 3 | 0 | 0 | 4 | 0.75 | 1.3 | 1
| |
| 萨卡兹枯朽战士 | 0 | 普通 | 0 | 4500 | 380 | 100 | 20 | 2.5 | 0 | 0 | 1 | 0.8 | — | 1 | |
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| 基础:浩荡 |
| 附加条件 |
3 2 2 2 2 2 2 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 |
注释与链接
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