ISW-NO 急不可耐/敌方情报pro

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

转译基底·α

转译基底·α 地位 描述
OG17

精英
在未知区域Abyss中诞生的未知个体,未受到特定伤害的情况下不会展现出任何侵略行为。但它......好像在学习我们的行动模式?
种类 行动方式 攻击方式
源石造物 地面 不攻击 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
2500 100 450 40 1 2.4
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1 1 0 10 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
原始形态<初始形态>
不进行攻击,受到伤害时取消此伤害
失衡免疫异常效果: 失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
,免疫晕眩/沉睡/寒冷/冻结/浮空/恐惧
根据特定条件,将会变化为不同的形态,其属性与天赋也会相应变化:
①受到第4次物理伤害时:变化为寻仇者形态;
②受到第4次法术伤害时:变化为特战术师形态;
③被阻挡时:变化为幽灵形态
※仅可变化一次
变化过程持续2s

寻仇者形态
最大生命值+2500,攻击力+400,防御力+100,法术抗性+20,移动速度-0.55,攻击间隔+1.3,重量等级+1
仅进行近战攻击,造成物理伤害;生命值低于50%时,攻击力+100%
特战术师形态
最大生命值+2000,攻击力+200,防御力-200,法术抗性+30,移动速度-0.4,攻击间隔+3.0,重量等级+1
仅进行远程攻击,同时攻击2个目标,造成法术伤害
幽灵形态
无属性变化;无法被阻挡