用户讨论:CCl4
关于“围墙”和“围栏”的问题
首先感谢您做出的编辑,但十一章新出现的围墙和之前的围栏的不是一个地形,且围栏的信息在地图内是不可查阅的。我观察到您的筛选标准似乎是有问题的,事实上之前出现的所有四周封闭的可部署近战干员的格子都是围栏,因此我暂时注释掉了一部分内容,如果您有精力的话,希望可以再对这部分内容筛查一遍。--翱翔(留言) 2022年10月13日 (四) 00:52 (CST)
没注意到围墙和围栏的区别实在是抱歉,围栏的部分我是通过看关卡的预览图编辑上去的,之后我会去实际确认一下,嗯,在所有的都确认无误后我可以直接把内容放出来吗?--CCl4(留言) 2022年10月13日 (四) 01:12 (CST)
可以。说点题外话,其实这种量的编辑应该给机器人来搞,不过我之前也一直是手动编辑,实际确认的话必要性倒不是很大,因为地形都比较好辨认,以现在的地图量,工作量太大了。--翱翔(留言) 2022年10月13日 (四) 13:07 (CST)
关于遗物中枢的问题
是否在其他几期集成战略中也使用了遗物中枢作为机制实现? 一罐(留言) 2025年10月31日 (五) 03:50 (CST)
- @一罐没有,遗物中枢是界园特供的;前几期也没有类似的靠装置实现的藏品/机制。--CCl4(留言) 2025年10月31日 (五) 03:54 (CST)
- 好的谢谢解惑一罐(留言) 2025年10月31日 (五) 03:55 (CST)
文字排版建议
在易的技能介绍中,梁的链接与展开介绍的?似乎离得太近了,手机版会出现死活点不开?只能点到梁的链接的情况,请问大佬能否给?移个位置。——以上未签名(注)留言由 有(讨论)于 2025年11月5日(二)23:12 (CST) 添加。
@有 首先你在讨论页发起的话题格式不对,我给你改过来了。[1]
另外我尝试理解了一下你说的,你是不是想说,在敌方领袖易的页面,有关易的技能“承梁”的效果中,这个符号和梁靠得太近导致你经常误触?
事实上移动端的许多页面均有这样类似的问题,你可以在PRTS:反馈与建议中提出优化移动端操作反馈的建议。——糕萌酸钾-Studio(留言) 2025年11月5日 (三) 23:59 (CST)
关于泥岩小队掷能者对空的问题
泥岩小队掷能者及其组长存在“不攻击飞行单位”的提示纰漏,已经经过变量测试,无论飞行单位是否处于占用留声机状态都不会被攻击——以上未签名(注)留言由 大魂老师(讨论)于 2026年6月22日 (一) 02:50 (CST) 添加。
- @大魂老师 目前的描述不存在问题,起飞≠飞行单位,泥岩小队掷能者的普攻确实可对空,你去生息演算可以看到他攻击香草翼兽(我方)。——CCl4(留言) 2026年6月22日 (一) 03:16 (CST)
好的,谢谢指正,近期确实不玩生稀盐酸了所以不知道这个变量——以上未签名(注)留言由 大魂老师(讨论)于 2026年6月22日 (一) 19:39 (CST) 添加。
关于敌方情报模板的数量参数
用上限下限和~有什么区别吗,我昨天编辑的时候看wiki这俩也是混着用的——以上未签名(注)留言由 沉意中(讨论)于 2026年8月29日 (六) 13:38 (CST) 添加。
关于异常效果“塔不可选中”的问题
感谢老师对于异常效果的订正。我注意到异常效果32“塔不可选中”的效果始终空缺,在查阅敌人“妄躯”召唤物前往保护目标的信息时,从@bilibili的明日方舟Bwiki(网址:https://wiki.biligame.com/arknights/) 查阅到了异常效果“场中中立”,大致意思是不会被某些可以转变不同阵营的装置塔选中造成伤害,由于两个页面的五种不可选择效果除塔不可选中与场中中立外其他完全一致,并且从中文名的字面意思上可以理解。对此我一直有疑惑,感谢老师解答我的疑惑!——齐川(留言) 2026年9月1日(二)22:35(CST)