危机合约/涤墨作战/指标详情

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主测试地

大炎 墨染书阁
所属指标集(额外分数) 指标 描述 维度 分数
恶敌 (10) 源石环境:硬化I 所有敌人受到的物理伤害-25%(同类效果叠加) 战略 10
恶敌 (10) 源石环境:硬化II 所有敌人受到的物理伤害-35%(同类效果叠加) 战略 15
恶敌 (10) 源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力+40%(同类效果叠加) 战略 20
恶敌 (10) 源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力+60%(同类效果叠加) 战略 30
恶敌 (10) 源石环境:干扰I 所有敌人受到的法术伤害-25%(同类效果叠加) 战略 10
恶敌 (10) 源石环境:干扰II 所有敌人受到的法术伤害-35%(同类效果叠加) 战略 15
衰退 (10) 环境:高价值目标I 所有我方单位的攻击力-20%(同类效果叠加) 应变 20
衰退 (10) 环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力-30%(同类效果叠加) 应变 30
衰退 (10) 源石环境:侵蚀I 所有我方单位的生命值-20%(同类效果叠加) 应变 20
衰退 (10) 源石环境:侵蚀II 所有我方单位的生命值-30%(同类效果叠加) 应变 30
缺失 (10) 目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度降低25% 调遣 20
缺失 (10) 目标:深度渗透II 部署费用的自然回复速度降低50% 调遣 30
缺失 (10) 目标:深度渗透III 部署费用的自然回复速度降低75% 调遣 40
缺失 (10) 目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 洞察 30
缺失 (10) 目标:泄压准备I 我方单位在部署时将额外扣除5点部署费用,不足时扣除所有剩余费用 调遣 20
缺失 (10) 目标:泄压准备II 我方单位在部署时将额外扣除10点部署费用,不足时扣除所有剩余费用 调遣 30
缺失 (10) 目标:效率低下I 我方所有单位再部署时间延长75% 调遣 30
缺失 (10) 目标:隐秘行动I 最多可编入10名干员进入作战 调遣 10
缺失 (10) 目标:隐秘行动II 最多可编入7名干员进入作战 调遣 30
缺失 (10) 环境:交战区I 可同时部署的单位数量减少至7 调遣 10
缺失 (10) 环境:交战区II 可同时部署的单位数量减少至5 调遣 30
重压 (5) 拔山:叠嶂 战斗中出现额外的<拔山> 技巧 10
重压 (5) 拔山:盖世 <拔山>的攻击力+90%,最大生命值+70% 技巧 20
重压 (5) 拔山:重器 <拔山>的防御力+50%,法术抗性+25,受到拓印的伤害降低至20% 技巧 10
重压 (5) 拔山:巍然 <拔山>获得晕眩、冰冻、沉睡、诱导抗性,且重量+2 技巧 10
金戈寒兵 (5) 操戈:迎战 <操戈>的攻击力+100%,防御力+100% 技巧 20
金戈寒兵 (5) 操戈:急行 <操戈>变为不可阻挡 技巧 10
金戈寒兵 (5) 环境:战事影印 "兵"产生的<操戈>数量+1 筹划 10
金戈寒兵 (5) 操戈:覆甲 <操戈>的最大生命值+120% 技巧 10
约束 (10) 环境:古卷难易 <书刀>费用+10 筹划 10
约束 (10) 环境:笔力千钧 拓印使字块上所有干员晕眩10秒 筹划 10
约束 (10) 环境:无底墨沼 部署于字块上的友方干员自然回复技力-50% 筹划 10
约束 (10) 目标:应急合约 近卫和辅助干员的部署费用提升至2倍 调遣 20
约束 (10) 目标:应急合约 术师和特种干员的部署费用提升至2倍 调遣 20
约束 (10) 环境:字数溢出I 地图中3个位置无法部署 洞察 10
约束 (10) 环境:字数溢出II 地图中6个位置无法部署 洞察 20
约束 (10) 环境:泼墨成书 战斗开始时字块上出现额外"兵"字 洞察 10
约束 (10) 环境:浪中大鳞 <饷事>进入目标点后,立刻召唤一只<浪里玄条> 筹划 20
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:贼众蜂起 战斗中出现额外的<云中墨贼·蚀> 技巧 10
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:宵小聚集 地图初始存在3个<云中墨贼·蚀> 洞察 10
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:黑罩衣 <云中墨贼·蚀>防御力+70%,法术抗性+50 技巧 10
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:夺神刺 <云中墨贼·蚀>攻击力+100% 技巧 20
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:铁胆身 <云中墨贼·蚀>最大生命值+100% 技巧 10
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:无阻魂 <云中墨贼·蚀>最大生命值+150%,获得晕眩、冰冻、沉睡、诱导抗性 技巧 20
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:盗兵锋 <云中墨贼·蚀>成功偷书之后,攻击力+120% 技巧 10
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:窃长卷 <云中墨贼·蚀>成功偷书之后,攻击力+150%,攻击距离增加 技巧 20
招灾 (10) 旺财:聚宝之术 战斗中开始出现<旺财>,<旺财>吐出铜币的攻击距离变为1.5倍 洞察 20
招灾 (10) 环境:坚沉化物 <旺财>和<浪里玄条>的防御力+300,重量+2 技巧 10
招灾 (10) 环境:暴起化物 <旺财>和<浪里玄条>的攻击力+100% 技巧 15
招灾 (10) 浪里玄条:洄游集群 战斗中出现额外的<浪里玄条> 技巧 20
招灾 (10) 浪里玄条:玄铁之骨 <浪里玄条>的重量+3 技巧 10
招灾 (10) 浪里玄条:简牍蚀刻 <浪里玄条>的攻击力+100%并且不再受到<书刀>影响 技巧 15
招灾 (10) 浪里玄条:磐石之皮 <浪里玄条>的防御力+200,法术抗性+30 技巧 10
招灾 (10) 环境:墨中巨物 <旺财>和<浪里玄条>的最大生命值+150%,进入目标点扣除生命值+1,获得抵抗,阻挡所需阻挡数+1 技巧 20
招灾 (10) 旺财:分舌之术 <旺财>的最大生命值+100%,远程伤害可以同时攻击2个目标 技巧 10
招灾 (10) 旺财:生财之术 <旺财>的防御力+80%,初始携带2个铜币 技巧 10
应变 (0) 环境:重新誊录 部署<书刀>后,强制撤退<书刀>周围4格的所有友方干员 筹划 10
应变 (0) 挟潮·来:锐利字迹 <挟潮·来>的生命值+100%,攻击力+100% 技巧 10
应变 (0) 反装甲I 所有敌人的防御力+200 战略 10
应变 (0) 环境:负荷超限 重装干员部署后晕眩10秒 调遣 10
应变 (0) 环境:崎岖难行 “山”的部署费用+20 筹划 10
应变 (0) 源石环境:无畏 所有敌人的元素抗性+30,损伤抵抗+30 战略 10
应变 (0) 源石环境:活性I 所有敌人生命值+60% 技巧 20
应变 (0) 环境:夺神之墨 先锋干员部署后每秒流失100点生命值,持续10秒 调遣 10

轮换测试地

谢拉格 蚀裂冰湖

谢拉格 蚀裂冰湖
指标 描述 维度 分数
冰原御法者:手榴冰弹 <冰原御法者>被击倒时对周围所有单位造成法术伤害提升至6倍 技巧 10
环境:个体任务 可同时部署的单位数量减少至1 调遣 40
冰原御法者:淬寒刀刃 <冰原御法者>攻击力+40%(同类效果叠加) 调遣 10
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 洞察 20
冰原御法者:光滑鞋面 <冰原御法者>失衡移动时损失的生命提升至12倍 支援 0
目标:效率低下I 我方所有单位再部署时间延长75% 调遣 20
环境:高价值目标III 所有我方单位的攻击力降低30%(同类效果叠加) 应变 10
源石环境:活性I 所有敌人的最大生命值+20%(同类效果叠加) 战略 10
反装甲I 所有敌人的防御力+300(同类效果叠加) 战略 10
源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力+50%(同类效果叠加) 战略 20
目标:应急合约 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2倍 调遣 10
目标:隐秘行动II 最多可编入2名干员进入作战 调遣 40
目标:法术阻滞I 所有敌人的法术抗性+30 战略 40
游击队传令兵组长:防御命令 <游击队传令兵组长>在场时,强化所有敌人的防御力效果提升至500 技巧 10
游击队传令兵:求生储备I <游击队传令兵组长>的生命值+40% 技巧 20
游击队传令兵组长:攻击命令 <游击队传令兵组长>在场时,强化所有敌人的攻击力效果提升至+50% 技巧 20
游击队传令兵:求生储备II <游击队传令兵组长>的生命值+60% 技巧 40
狂暴宿主投掷手:增生 <狂暴宿主投掷手>的生命值+70%(同类效果叠加) 技巧 20
狂暴宿主投掷手:失心II <狂暴宿主投掷手>攻击力+30%(同类效果叠加) 技巧 20
狂暴宿主投掷手:失心I <狂暴宿主投掷手>攻击力+20%(同类效果叠加) 技巧 10

哥伦比亚 阴郁影棚

哥伦比亚 阴郁影棚
指标 描述 维度 分数
命定的反派:拒不退场II <命定的反派>的生命值+400%(同类效果叠加) 技巧 10
命定的反派:拒不退场II <命定的反派>的生命值+400%(同类效果叠加) 技巧 10
命定的主角:剧情保护I <命定的主角>的生命值+100%(同类效果叠加) 技巧 10
命定的主角:剧情保护I <命定的主角>的生命值+100%(同类效果叠加) 技巧 10
命定的主角:替身上场 出现额外的<命定的主角> 洞察 20
命定的反派:危险场景II <命定的反派>的攻击速度+75(同类效果叠加) 技巧 10
命定的反派:危险场景II <命定的反派>的攻击速度+75(同类效果叠加) 技巧 10
命定的主角:必胜口号I <命定的主角>的攻击力+50%(同类效果叠加) 技巧 10
命定的主角:必胜口号I <命定的主角>的攻击力+50%(同类效果叠加) 技巧 10
灵活假人:关节改良 <灵活假人>的移动速度+250% 技巧 10
灵活假人:绝缘材料 <灵活假人>在<摄影区域>内不再获得脆弱和生命流失效果 技巧 10
心虚设计师:绝望抵抗 <心虚设计师>受到来自正面的物理和法术伤害降低至100%,阻挡时造成的神经损伤提升至攻击力的60% 技巧 10
不满摄影师:紧急补拍 <不满摄影师>的攻击速度+100,且拥有的<胶卷>数量增加至15个 技巧 20
不满摄影师:特种底片 <不满摄影师>发射的<胶卷>被击倒所需要的攻击次数增加至20次 技巧 20
加戏群演:道具配给 <加戏群演>的生命值+300% 技巧 20
加戏群演:剧组扩张 出现额外的<加戏群演> 洞察 20
加戏群演:虚化焦点 <加戏群演>获得隐匿 技巧 20
环境:过曝摄影 战场中出现3个额外的<打光道具> 洞察 20
环境:延时打光 <打光道具>被击倒所需要的攻击次数增加至30次 筹划 10
摄影机:窄焦镜头 <摄影机>发出的<摄影区域>宽度减少至1格 筹划 40
摄影机:广角拍摄 <摄影机>发出的<摄影区域>宽度增加至5格 支援 0
摄影机:底片隔离 <摄影区域>外的敌人受到的物理和法术伤害-50% 筹划 30
摄影机:刺目光度 <摄影区域>内的敌人移动速度-60% 支援 0
源石环境:侵蚀I 所有我方单位的最大生命值-20%(同类效果叠加) 应变 10
源石环境:侵蚀II 所有我方单位的最大生命值-30%(同类效果叠加) 应变 20
环境:精神溃散 所有我方单位阻挡数-1 应变 10
目标:应急合约 重装和医疗干员的部署费用提升至2倍 调遣 10
目标:应急合约 近卫和辅助干员的部署费用提升至2倍 调遣 10
反装甲I 所有敌人的防御力+400 战略 20
环境:高价值目标I 所有我方单位的攻击力-15%(同类效果叠加) 应变 10
环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力-20%(同类效果叠加) 应变 20

莱塔尼亚 月落环巷

莱塔尼亚 月落环巷
指标 描述 维度 分数
泥岩巨像:疾行 <泥岩巨像>的移动速度+150% 技巧 30
泥岩巨像:勇行 <泥岩巨像>不再受到停顿、束缚和晕眩的影响 技巧 30
泥岩巨像:山川之形 <泥岩巨像>的生命值提升50%,且攻击力提升50%(同类效果叠加) 技巧 20
泥岩巨像:山川之形 <泥岩巨像>的生命值提升50%,且攻击力提升50%(同类效果叠加) 技巧 20
泥岩巨像:土石呼唤 额外出现1个<泥岩巨像> 技巧 30
环境:高价值目标I 所有我方单位的攻击力-15%(同类效果叠加) 应变 20
环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力-30%(同类效果叠加) 应变 40
留声机:左声道 将友方“留声机”移至地图的左侧,并变为中立 洞察 10
留声机:中央声道 将友方“留声机”移至地图的中间,并变为中立 洞察 10
留声机:右声道 将友方“留声机”移至地图的右侧,并变为中立 洞察 10
环境:坑坑洼洼 战场中2个位置无法部署我方单位 洞察 10
留声机:右部侵坏II 地图右侧1座“留声机”初始阵营改变 洞察 10
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 洞察 10
环境:精神溃散 所有角色阻挡数-1 应变 10
留声机:额外声源 地图右下方额外出现1座“留声机” 洞察 10
留声机:右部侵坏I 地图右侧1座“留声机”初始阵营改变 洞察 10
留声机:下部侵坏 地图下方2座“留声机”初始阵营改变 洞察 20
环境:金属噪声 我方所有单位受到法术伤害提高50% 应变 20
泥岩:磐石 <泥岩>的生命值提升60%(同类效果叠加) 技巧 10
泥岩:重泥醒转 <泥岩>提前出现 技巧 20
泥岩:磐石 <泥岩>的生命值提升60%(同类效果叠加) 技巧 10
泥岩:巨岩消声 <泥岩>夺取“留声机”的频率加快100% 技巧 40
反集群 所有敌人的攻击速度提升40(同类效果叠加) 战略 20
荒原窃盗者:精良武器 <荒原窃盗者>的攻击速度提升30(同类效果叠加) 技巧 10
荒原窃盗者:精良武器 <荒原窃盗者>的攻击速度提升30(同类效果叠加) 技巧 10
荒原窃盗者:潜掠行动 <荒原窃盗者>获得隐匿,且攻击范围扩大 技巧 30
目标:绝密作战I 所有我方单位的防御力降低100 应变 10
荒原窃盗者:精良护具 <荒原窃盗者>的生命值提升80%(同类效果叠加) 技巧 10
目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度降低25% 调遣 10
目标:深度渗透II 部署费用的自然回复速度降低50% 调遣 20
目标:深度渗透III 部署费用的自然回复速度降低75% 调遣 40

乌萨斯 血刺坑道

乌萨斯 血刺坑道
指标 描述 维度 分数
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 筹划 10
狂躁异质裂兽:无尽怒意 <狂躁异质裂兽>第一形态的狂怒持续时间增加200% 技巧 10
狂躁异质裂兽:神智消解 <狂躁异质裂兽>获得眩晕、冰冻和沉睡抗性 技巧 10
矿工游击队:义愤充盈 矿工游击队的生命值+100%,攻击速度+75 支援 0
狂躁异质裂兽:兽爪突变I <狂躁异质裂兽>的攻击力+75%(同类效果叠加) 技巧 10
狂躁异质裂兽:兽爪突变II <狂躁异质裂兽>的攻击力+150%(同类效果叠加) 技巧 15
狂躁异质裂兽:再生骨骼I <狂躁异质裂兽>的最大生命值+100%(同类效果叠加) 技巧 10
狂躁异质裂兽:再生骨骼II <狂躁异质裂兽>的最大生命值+200%(同类效果叠加) 技巧 20
狂躁异质裂兽:自卫本能 <狂躁异质裂兽>首次逃跑时强制保留更多比例的生命值 技巧 25
环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力-20%(同类效果叠加) 应变 10
环境:高价值目标III 所有我方单位的攻击力-30%(同类效果叠加) 应变 20
※由于配置失误,【环境:高价值目标II】仅可通过【狂躁异质裂兽:无尽怒意】连接,无法通过【环境:高价值目标III】下方的关键节点连入
异质源石虫:反射性甲壳 <异质源石虫·α>受到攻击时造成的法术伤害+200% 技巧 10
异质源石虫:硬化几丁质 <异质源石虫·α>的最大生命值+200%(同类效果叠加) 技巧 10
异质源石虫:吸聚信息素 战场中出现16个额外的<异质源石虫·α> 洞察 20
源石环境:活性I 所有敌人的生命值+25%(同类效果叠加) 战略 10
源石环境:活性II 所有敌人的生命值+50%(同类效果叠加) 战略 20
源石环境:活性III 所有敌人的生命值+75%(同类效果叠加) 战略 30
集团军潜行兵:先手集结I 战场中出现4个额外的<集团军潜行兵> 洞察 10
集团军潜行兵:先手集结II 战场中出现12个额外的<集团军潜行兵> 洞察 15
集团军机动弩手:临时征募 战场中出现2个额外的<集团军机动弩手> 洞察 10
集团军轻型火炮:残酷镇压 <集团军机动弩手>被替换为<集团军轻型火炮> 洞察 20
集团军轻型火炮:不留余火I <集团军轻型火炮>的最大生命值提升35%,攻击力提升50% 技巧 15
集团军轻型火炮:不留余火II <集团军轻型火炮>的最大生命值提升50%,攻击力提升75% 技巧 25
反列队 所有敌人的攻击速度提升30 战略 20
反集群 所有敌人的攻击速度提升60 战略 30
环境:高台施工I 战场1个高台位置不可部署 洞察 10
环境:高台施工II 战场3个高台位置不可部署 洞察 15
环境:井下塌方 场上额外生成3个<可摧毁岩石> 洞察 10
环境:矿道封闭 <隐蔽矿道>数量减少1个 洞察 15
环境:狭路相逢 所有单位的初始阻挡数变为最大1 应变 15
环境:交战区I 可同时部署的单位数量减少至7 调遣 10
目标:隐秘行动I 最多可编入10名干员进入作战 调遣 10